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Visionneuse de sprites

Bonjour ! Bienvenue sur ce blog ! Je suis pas très doué pour les présentations, donc je vais tenter d'être bref. L'objectif de ce blog est de vous donner des sources et de vous apprendre deux trois trucs sur l'informatique. Je vais d'abord commencer par vous proposer un petit projet (écrit en pas plus de 3-4 heures en fait).

Pendant ces vacances, je me suis amusé à coder une visionneuse de sprites pour les besoins de mon projet. Je me suis dit que ça intéresserait peut être quelqu'un qui veut en coder une, alors je mets les sources à votre disposition. Avec un minimum d'effort, n'importe qui pourra l'adapter pour animer ses propres sprites :

Header de définition de la classe Viewer :

main.cpp

Code de la visionneuse :

viewer.cpp

Fichier main de démonstration du viewer :

main.cpp

C'est du C++ et c'est codé avec Qt. Le comptage du nombre de frames n'est pas au point, mais j'en avais pas besoin. N'oubliez pas de qmake avant de build le tout !


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